簡単な結論:古いセーブデータも通常は試せる
とても古い Java版ワールドも通常は統合版 (Bedrock) への変換を試せます。TopoBlocks が提供するのは、検証済みで一方向の Java版 → 統合版 (Bedrock) 変換です。変換できるか、うまくいくかは、主にセーブデータがどれだけ古いかではなく、中にどれだけ統合版 (Bedrock) に直接の等価物がない内容が含まれているかで決まります。地形、ほぼすべてのブロック、コンテナや構造物は通常移行できます。古く特殊な初期ブロックや Java版専用の仕組みほど、互換性のある等価物に置換されたり、項目別の変更レポートに移されたりする可能性が高くなります。
私たちは**「100%無損失」を約束しません**。だからこそ購入前に無料の互換性スコアを提示し、「完全に移行できる / 置換される可能性がある / レポート行きになる」を分けて示すので、よく理解してから決められます。実際に何が引き継げるかをまず知りたい場合は Java版から統合版へ、何が移行でき何ができないか をご覧ください。
古いバージョンで具体的にどこが引っかかるか
古いセーブデータで本当に「内容が抜け落ちやすい」のは、多くの場合「バージョン番号が古すぎる」こと自体ではなく、次のような種類です。
- 初期のブロック/アイテム——ごく早い時期から存在し、後に改名や調整がされたブロックは、統合版 (Bedrock) に一対一の対応がない場合があり、最も近い互換ブロックに置換されるかレポートに記録されます。両版のブロックの違いは Java版と統合版のブロックの違い を参照してください。
- Java版専用の仕組み——一部のレッドストーン/コマンドの挙動、Java版専用のエンティティ、ビヘイビア/リソースパック、プレイヤーデータは、置換されたり項目別レポートに移されたりする可能性があります。
- 大型バージョンをまたぐこと自体——これは「修復」ではなく「変換」が扱う範囲です。同じバージョン内で単に開けないだけなら別の問題で、変換とバージョン互換性 をご覧ください。
互換性スコアはこれらをできるだけ事前に指摘しますが、ワールド内容に基づく見積もりであり、ブロック単位の精度保証ではありません。完了後の項目別レポートを基準としてください。
変換の前後で、あなたの古いセーブデータは安全です
結果がどうであれ、元の Java版ワールドには手を加えません。これは製品のレッドラインです——ソースファイルを絶対に上書きせず、毎回新しい統合版 (Bedrock) の .mcworld を生成し、元のワールドをハッシュとともに追跡可能な形で残します。変換は都度課金で、価格はアプリ内に準じ、タスクが失敗した場合は自動返金です。完了後には項目別の変更レポートを受け取り、一つ一つの変更点が分かるので、想定外はありません。
すぐに始めたい場合は詳しいチュートリアル Java版から統合版への完全ガイド をご覧ください。お持ちのセーブデータが Java版か統合版かはっきりしない場合は、まず Java版と統合版の違い を読んでから取りかかってください。