なぜフォルダが一階層多いと開けないのか
統合版 (Bedrock) はワールドをインポートするとき、ZIP のルートで level.dat や db/ などのファイルを直接探します。構造が正しい .mcworld を展開すると、第一階層にはこうしたものが並んでいるはずです:
level.dat—— ワールドのメタデータdb/—— 実際のワールドデータlevelname.txt、カバー画像などの付属ファイル
ところがパソコンで整理したり、誤った方法で再圧縮したりすると、ワールド一式をうっかりフォルダで一階層余分に包んでしまうことがあります——ZIP のルートには マイワールド/ というフォルダが一つあるだけで、その中に入らないと level.dat が見えません。すると、ゲームはルートで level.dat を見つけられず、これは正しいワールドではないと判断して、インポートに失敗したりワールドが見つからないと表示したりします。これは「Minecraft でワールドが見つからないと表示される」の最もよくある原因の一つでもあります。
確認して修復する方法
最も手っ取り早い判断方法は、.mcworld を .zip に名前を変えて展開し、第一階層に直接 level.dat が現れるかを見ることです。第一階層にフォルダが一つだけあり、さらにもう一階層入らないと見えない場合は、一階層余分に包まれています。
TopoBlocks を使えば、手作業で ZIP をいじる必要はありません:
- 端末内で無料診断——このファイルを開くと、デフォルトで端末内でファイルの種類・バージョン・構造を無料でチェックし、
level.datが何階層目にあるか、外側が一階層多いかを直接教えてくれます。 - 簡単な構造修復(無料)——階層の問題だと確認できたら、ワンタップで余分な外側フォルダを取り除き、
level.datとdb/をルートに戻して、正常にインポートできるまったく新しい.mcworldを生成します。 - インポート検証——統合版 (Bedrock) がインストールされた端末で新しいファイルを開き、ワールド一覧に入れることを確認します。
ここには変わらない二つの原則があります:診断とこの種の簡単な構造修復はデフォルトで端末内・無料であること、そして修復はあなたの元ファイルを決して上書きしないこと。新しいバージョンを生成し、元ファイルはハッシュとともに保持され、追跡できます。もしあなたの問題が「level.dat がそもそも見当たらない」に近いなら、ワールドに level.dat がないときの対処法 を参照してください。
「フォルダが一階層多い」では解決できないケース
境界を正直に説明します:簡単な構造修復が解決するのは、ファイルの階層/パッケージング方法といった構造の問題だけです。インポート失敗が実は、ファイルが本当に破損している(単なる階層の問題ではない)、ゲームのバージョンが非互換、端末のストレージ不足、あるいは mod が原因で起きている場合は、「外側フォルダを取り除く」では直せない範囲です。
- 本当の破損には**高度な修復(¥9/回)**で対処できます。支払い前に問題・成功率・リスク・返金ポリシーを提示し、失敗時は自動返金されます。価格はアプリ内表示が優先されます。
- バージョン非互換、端末ストレージ、mod といったファイル以外の問題は別途調べる必要があり、構造修復では対処できません。
各種のインポート失敗の切り分け方を体系的に知りたい場合は ワールドのインポートに失敗したときの対処法 を、より詳しいチュートリアルは ワールドを開く・診断する・修復する をご覧ください。