まず確認:大半はセーブデータの破損ではない
「ワールドが見つかりません / world not found / セーブデータが見つからない」と表示されても、すぐにセーブデータが台無しになったと思い込まないでください。このメッセージは、ほとんどの場合ZIP の階層構造の誤りです。ゲームはファイル内でワールドの入口を見つけるために、ルート直下の level.dat を頼りにしています。level.dat が ZIP のルートに置かれていない、あるいはワールドの外側にフォルダが一段多くかぶさっていると、ゲームはルートをたどっても入口を見つけられず、「ワールドが見つかりません」と表示されるのです。
言い換えれば、ファイル内のワールドデータはたいてい残っており、梱包の仕方のせいでゲームが認識できないだけです。ですから最初のステップは、繰り返し読み込み直したりゲームを再インストールしたりすることではなく、まず問題がどこにあるのかを確認することです。
特定して修復する方法:端末内の無料診断 + 簡単な構造修復
問題の .mcworld または .zip を TopoBlocks で開いて診断します。診断は既定で端末内で行われ、無料です。ファイルの種類・バージョン・階層構造、そして重要なファイルが欠けていないかをチェックし、level.dat がルートにあるか、外側にフォルダが一段多くかぶさっていないかを直接教えてくれます。
- 階層構造の問題であれば——たとえば
level.datがサブフォルダに埋もれている、またはワールドに外側のディレクトリが一段多くかぶさっている場合、こうした簡単な構造修復は無料で、ファイルを正しい階層に戻し、正常に読み込める新しい.mcworldを生成します。 - 元ファイルは絶対に上書きしません。 これは製品の絶対ルールです。修復は常に新しいバージョンを生成し、元のファイルはハッシュとともに保持され追跡できるので、「修復して元に戻せなくなる」ことはありません。
最もよくある原因である「フォルダが一段多い」については、ワールドにフォルダが一段多くて開けない をご覧ください。診断と修復の流れ全体を体系的に理解したい場合は、詳しいチュートリアル 読み込みと修復 を参照してください。
構造の問題でない場合:限界を正直に説明します
簡単な構造修復はファイル / 梱包 / 階層の問題だけを解決します。端末内の診断で見つかったのが階層のずれではなく、より深いファイルの破損だった場合は、**高度な修復(¥9/回)**に進めます。支払い前に具体的な問題・成功確率・リスク・返金規定を提示し、価格はアプリ内表示が基準で、失敗時は自動返金されるので、何も分からないまま支払うことはありません。
正直にお伝えしておくべきこともあります。「入れない」原因がファイルの問題ではないこともあります。たとえばゲームのバージョン非互換、端末のストレージ不足、合わない mod のインストールなどです。これらは構造修復の範囲外であり、構造修復が解決できるふりをすることもありません。対応する方向で別途調べる必要があります。ワールドが開けない理由をより一般的な観点から判断したい場合は ワールドが開けないときの調べ方 を、読み込み時に直接「読み込み失敗」と出る場合は ワールドの読み込みに失敗したら を参照してください。