まず判断:本当に消えたのか、位置が違うだけなのか
ゲームが level.dat がないと表示しても、ほとんどの場合ファイルが本当に消えたわけではありません。level.dat はワールドのメタデータファイル(名前、ゲームモード、シード、スポーン地点など)で、ワールドZIPのルート直下にいなければなりません。統合版 (Bedrock) はまさにルートでそれを見つけることで「これはワールドだ」と認識するからです。ひとたびそれが一層のサブフォルダに埋もれてしまうと、ゲームはルートで見つけられず、ZIPの中にワールドが入っていないと思い込みます。
ですから最初のステップは慌てて「ファイルを取り戻す」ことではなく、まず問題の種類を見極めることです。あなたの .mcworld または .zip を TopoBlocks で開くと、既定で端末内・無料で診断し、level.dat が位置違い(サブフォルダの中)なのか、それとも本当に破損 / 存在しないのかを直接教えてくれます。このファイル自体をまず理解したい場合は level.dat とはどんなファイルか をご覧ください。
位置が違う:簡易構造修復(無料)
診断結果が level.dat はサブフォルダに埋もれている――たとえばワールドが一層余計なフォルダで包まれている――場合、これは最も多い「構造の階層が違う」ケースで、簡易構造修復は無料です。修復は level.dat をルートへ戻し、余分な外層を取り除き、正常に取り込める新しい .mcworld に再パッケージします。
ここには安心できる製品上の原則があります。修復は元ファイルを絶対に上書きしません。毎回新しいバージョンを生成し、元ファイルはハッシュとともに保持され追跡可能です。この「一層余計なフォルダ」のケースは非常によくあり、専門の解説は ワールドが一層余計なフォルダで包まれて開けない をご覧ください。これはゲームが直接 ワールドが見つからない と表示する形でも現れます。
本当に破損・紛失している:必ず救えるとは限らないと正直に言います
すべてのケースが無料修復で解決できるわけではありません。診断が level.dat 自体が破損している、または本当にZIPの中にないと示した場合、それは単なるパッケージングの問題ではありません。このときは**高度修復(¥9/回)**が必要です。私たちは必ず復元できるふりはしません。支払い前に具体的な問題・成功確率・リスクを提示し、失敗時は自動返金します。価格はアプリ内表示が正です。
境界も正直に引きます。構造修復が解決するのはファイルの位置 / パッケージング / 構造の問題であり、mod、バージョン非互換、端末ストレージなどファイル以外の原因による問題は修復できません。開く・診断する・修復する全体の考え方は、詳細チュートリアル ワールドの取り込みと修復 を参照してください。