خلاصة موجزة: كل عملية توليد تغطي نطاقًا متصلًا واحدًا فقط
لا يمكن دمج مواقع متباعدة في توليد واحد. ميزة «الخريطة الحقيقية ← العالم» في TopoBlocks تقرأ في كل عملية توليد البيانات العامة من OpenStreetMap (مخططات المباني والطرق والمسطحات المائية) وبيانات الارتفاع المفتوحة ضمن نطاق مستطيل متصل واحد فقط، ثم تستخدم Arnis مفتوح المصدر لإعادة بنائها إلى ملف .mcworld قابل للاستيراد. إذا حدّدت موقعين متباعدين (مثل مدينتين مختلفتين) داخل المستطيل نفسه، فستكون المسافة بينهما مساحة فارغة شاسعة لا تحوي سوى التضاريس وتكاد تخلو من أي محتوى — وهذا غير واقعي، كما أنه يجعل مساحة التغطية (والسعر المقسّم بحسب فئات المساحة) تتضخّم فجأةً بشكل كبير.
لذا فإن الفهم الصحيح هو: المسافة بين المواقع هي ما يحدّد إمكانية التوليد في عملية واحدة، وليس «عدد المواقع» نفسه. إذا أردت أولًا فهم كيفية حساب النطاق والمساحة، فاطّلع على ما أقصى حجم لعالم الخريطة الحقيقية وكيف تُسعَّر المساحة.
المواقع المتقاربة: وسّع التحديد وولّدها في عملية واحدة
إذا كانت المواقع التي تريدها متجاورة أصلًا (مثل بضعة أحياء متلاصقة في المدينة نفسها، أو عدة معالم متّصلة داخل منطقة سياحية)، ويمكن لمستطيل واحد أن يشملها جميعًا، فيمكنك حينئذٍ توليدها في عملية واحدة — ما عليك سوى توسيع نطاق التحديد ليغطي جميع الأهداف.
ملاحظات مهمة:
- كلما اتسع النطاق زادت المساحة. التسعير مقسّم إلى 6 فئات بحسب المساحة (نحو 0.2–500 كم²)، وتوسيع النطاق قد ينقلك إلى فئة سعرية أعلى، والسعر الفعلي يُعتمد كما هو داخل التطبيق.
- اطّلع على كل شيء مجانًا قبل التوليد. قبل كل عملية توليد نمنحك مجانًا درجة جودة للخريطة ومعاينة ثلاثية الأبعاد منخفضة الدقة. درجة الجودة هي تقدير لنسبة تغطية البيانات، وليست ضمانًا للدقة؛ والتوليد هو إعادة بناء تقريبية مبنية على بيانات عامة، وليس استنساخًا للمباني الحقيقية كتلةً بكتلة. اطّلع أولًا على المعاينة للتأكد من ملاءمة النطاق والتغطية، ثم قرّر ما إذا كنت ستولّد.
إذا أردت توجيه النطاق بدقة نحو هدف معيّن، فيمكنك التحديد باستخدام الإحداثيات، وللتفاصيل راجع توليد عالم Minecraft باستخدام إحداثيات خطوط الطول والعرض.
المواقع المتباعدة: ولّد عدة عوالم منفصلة
إذا كانت المواقع متباعدة جدًّا بحيث لا يمكن لمستطيل معقول أن يشملها، فالحل العملي هو توليد عالم لكل موقع على حدة: ابحث عن كل موقع وحدّده على حدة، فتحصل على ملف .mcworld مستقل لكل منها.
- كل عالم ملف مستقل. لا يوفّر TopoBlocks ميزة لدمج عدة عوالم في خريطة واحدة، وكل ملف
.mcworldمولّد مستقل بذاته ويمكن استيراده إلى اللعبة على حدة. - لا طمس إطلاقًا. كل عملية توليد لا تؤثّر في غيرها، إذ يُنتَج في كل مرة ملف جديد مع الاحتفاظ بنسخة قابلة للتتبّع، ولا يُطمس أي عالم موجود إطلاقًا.
إذا كان هدفك في الواقع هو «تحويل منطقة كاملة قرب منزلك إلى عالم واحد» وليس الدمج عبر المدن، فعادةً ما يكفي تحديد واحد، ويمكنك الرجوع إلى حوّل الحيّ القريب من منزلك إلى عالم Minecraft.