개념 · 용어
파일 형식과 기본 개념 · 총 16개
- 자바 에디션과 베드락 에디션의 월드 포맷은 무엇이 다른가? 자바 에디션 월드는 region/.mca(NBT), 베드락 에디션은 db/(LevelDB)로 저장돼 포맷이 호환되지 않아 직접 가져올 수 없습니다. TopoBlocks은 기기에서 무료로 구조를 진단하고 단방향 자바 → 베드락 변환을 제공합니다.
- 자바 에디션의 region/.mca 파일이란? 자바 에디션 월드의 region/r.x.z.mca 파일을 쉽게 설명합니다: 영역 단위로 청크를 저장하고 NBT 바이너리 형식을 쓰며, 베드락 에디션의 db/(LevelDB)와 다릅니다. TopoBlocks은 이런 구조를 기기에서 무료로 진단하고 원본을 덮어쓰지 않습니다.
- 동작 팩과 리소스 팩이란? 둘의 차이는? 베드락 에디션의 동작 팩(게임 로직/엔티티 행동 변경)과 리소스 팩(외형/음향 변경)의 차이, 그리고 둘이 월드 파일과 별도로 보관되는 이유를 설명합니다. TopoBlocks이 월드를 변환할 때 자바 데이터/리소스 팩을 어떻게 정직하게 처리하는지도 다룹니다.
- Minecraft 청크(chunk)란 무엇인가요? 청크는 16×16 크기의 세계 단위로, 세계 데이터는 청크 단위로 저장되고 로드됩니다. 청크 개념과 함께 TopoBlocks이 기기에서 무료로 세계 구조를 검증하는 방법, 탐험할수록 파일이 커지는 이유를 설명합니다.
- 오버월드/네더/엔드는 월드 파일에 어떻게 저장되나요? 차원(오버월드/네더/엔드) 데이터는 모두 같은 월드 세이브에 들어 있습니다. 자바 에디션은 region/ 등의 폴더에, 베드락 에디션은 db/에 저장됩니다. TopoBlocks은 각 차원이 읽기 가능하고 온전한지 기기에서 무료로 진단하며, 원본 파일은 절대 덮어쓰지 않습니다.
- 게임 모드/난이도/게임 규칙은 월드 파일 어디에 저장되나요? 게임 모드, 난이도, 게임 규칙 같은 월드 단위 설정은 모두 level.dat(NBT 형식)에 저장됩니다. TopoBlocks은 이 메타데이터를 기기에서 무료로 읽어 월드 정보를 식별하며, 기본적으로 업로드하지 않습니다.
- level.dat와 level.dat_old는 무슨 관계인가요? level.dat_old는 직전 level.dat의 자동 백업으로, 손상 시 복구 단서가 되지만 완전한 월드 백업은 아닙니다. TopoBlocks은 기기 내에서 무료로 level.dat를 진단하고 필요 시 간단히 복구해 새 파일을 만들며 원본을 덮어쓰지 않습니다.
- NBT는 어떤 형식인가? level.dat를 왜 못 여는가 NBT(Named Binary Tag)는 Minecraft가 월드 메타데이터, 엔티티, 블록 엔티티를 저장하는 바이너리 태그 형식이며 level.dat가 바로 NBT입니다. TopoBlocks 진단은 이 구조를 읽으며 기본적으로 기기 내에서 처리하고 업로드하지 않으며 원본을 덮어쓰지 않습니다.
- Minecraft 시드(seed)란 무엇이고 무엇에 영향을 줄까? Minecraft 시드를 쉽게 설명합니다. 기본 지형 생성을 결정하는 난수이며 level.dat에 기록됩니다. 또한 TopoBlocks으로 실제 지도를 따라 만든 세계는 시드 지형과는 별개임을 설명합니다.
- 월드(.mcworld)와 템플릿(.mctemplate)의 차이는? .mcworld와 .mctemplate의 차이를 정리합니다. 전자는 구체적인 월드, 후자는 새 월드를 만드는 템플릿으로 매번 독립된 사본을 생성합니다. TopoBlocks은 본 기기에서 무료로 이런 이름만 바꾼 ZIP을 진단·복구하며 원본은 건드리지 않습니다.
- level.dat은 어떤 파일인가요? 왜 중요한가요 level.dat은 Minecraft 월드 저장 데이터의 메타데이터 파일로, 이름·게임 모드·시드·스폰 지점·게임 규칙을 기록합니다. 반드시 월드 루트 디렉터리에 있어야 하며, 없거나 위치가 잘못되면 월드를 가져올 수 없습니다.
- 베드락 에디션의 db 폴더(LevelDB)란 무엇인가요? 베드락 에디션 월드의 db 폴더는 LevelDB 데이터베이스로, 청크·블록·엔티티 등 실제 월드 데이터를 저장합니다. level.dat와 역할이 다르며, 손상되면 청크가 사라지거나 월드가 열리지 않을 수 있습니다.
- .mcpack / .mcaddon / .mctemplate 는 어떤 파일인가요? .mcpack 은 단일 리소스/행동 팩, .mcaddon 은 여러 팩을 묶은 파일, .mctemplate 은 월드 템플릿입니다. 모두 완전한 월드가 아니며 .mcworld 와는 다릅니다. TopoBlocks 으로 기기에서 직접 인식할 수 있습니다.
- .mcworld는 어떤 파일인가요? 여는 방법 .mcworld는 Minecraft 베드락 에디션의 월드 가져오기 파일입니다. 본질적으로는 확장자만 바꾼 ZIP 압축 파일이며, 베드락 에디션이 설치된 기기에서 열면 월드 전체를 게임으로 가져올 수 있습니다.
- TopoBlocks이란? TopoBlocks은 .mcworld 파일, 실제 지도 기반 Minecraft 월드 생성, Java에서 Bedrock 변환, 백업, 서버 호스팅을 다루는 독립 iOS 앱입니다.
- Minecraft 세이브 파일은 어디에 있나요? 월드 파일 구조는 어떻게 되나요 Minecraft 월드 세이브는 level.dat, db/(LevelDB), levelname.txt 등으로 구성됩니다. 플랫폼마다 위치가 다르며, iOS에서는 앱 샌드박스 안에 있어 .mcworld로 내보내야 꺼내서 볼 수 있습니다.
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