先分清:是「打包問題」還是「真損壞」

基岩版世界進不去,很多人第一反應是「存檔壞了」,但實際上大多數情況只是打包或結構不對,並不是資料真的損毀。基岩版世界的真正資料存在 db/ 目錄(一個 LevelDB 資料庫)裡,外面還有 level.dat 等中繼資料檔案。遊戲認不出世界,通常是因為:

  • level.dat 沒放在壓縮檔根目錄,或外面多套了一層資料夾
  • 打包方式不對,導致基岩版掃不到世界結構;
  • db/ 裡的 LevelDB 資料本身出現了損壞(這才是真正意義上的「損壞」)。

TopoBlocks 打開你的 .mcworld / .zip / 世界資料夾,預設在本機、免費診斷檔案類型、版本、結構與缺失檔案,先告訴你到底屬於哪一類——別急著花錢,先看清問題。想了解 db/ 到底是什麼,可看 基岩版的 db/(LevelDB)是什麼

結構/打包問題:簡單修復免費

如果診斷結果是結構層級不對(最常見),那就輕鬆了:簡單結構修復免費。它會把 level.dat 等檔案移回正確位置、去掉多餘的外層資料夾,然後產生一個能正常匯入的新世界檔案,你在基岩版裝置上點開就能進。

整個過程絕不覆蓋你的原始檔案——原始存檔連同雜湊都保留、可追溯,修壞了也能隨時退回原狀。這類「檔案壞了打不開」的排查思路,.mcworld 檔案損壞怎麼辦 裡有更完整的說明。

db/ 真損壞:進階修復,先看機率再付費

如果診斷指向 db/(LevelDB)資料本身的損壞,那就屬於複雜損壞,走進階修復(¥9/次,價格以 App 內為準)。這裡要誠實說清楚:並非所有損壞都能 100% 還原——LevelDB 損壞的程度不同,能救回多少也不同。

所以進階修復付費前會先展示診斷出的問題、預估成功機率與風險,由你決定要不要修;任務失敗自動退款,同樣絕不覆蓋原始檔案、只產生新版本。

最後一點提醒:結構修復只解決檔案、打包、結構這類問題。如果你的世界是「進去就崩潰/閃退」,原因可能是版本不相容、mod 或裝置記憶體等非檔案問題,那不在結構修復的範圍內,需要對症排查。如果世界其實是被誤刪而非損壞,能不能找回要看你有沒有備份,詳見 誤刪的 Minecraft 世界還能找回嗎