简短结论:恢复不会覆盖现有存档
不会。 在 TopoBlocks 里恢复某个旧版本或备份时,默认行为是**「创建一个新副本」**,而不是把数据写回原来的位置。也就是说:
- 你当前正在玩的世界保持原样,不受影响。
- 你恢复出来的,是一份独立的新副本——导入游戏后,两份世界会并列存在。
- 原始文件连同哈希都保留、随时可追溯,谁也没被悄悄改掉。
「零误覆盖」不是一句口号,而是这款 App 的发布红线:无论恢复、修复、转换还是真实地图生成,都不在原文件上原地改写,永远输出可追溯的新版本。
为什么默认「新副本」而不是直接还原
直接「还原」听起来省事,但它意味着用旧数据盖掉你现在的世界——一旦旧版本里少了你最近几天盖的建筑,那些进度就回不来了。创建新副本则把选择权留给你:先把旧版本拿出来看一眼,再自己决定保留哪份,不会有任何一份被无声替换。
这条逻辑贯穿所有操作。想了解版本历史和「恢复为新副本」具体怎么点,可看 版本历史和「恢复为新副本」怎么用;想先把世界备份好、之后才有版本可恢复,可参考 Minecraft 世界怎么备份。
几点诚实说明
- 能恢复什么,取决于你有没有备份。 恢复是从你已有的快照 / 版本历史里取出旧版本;如果某个世界从没备份过、设备上又已被彻底删除,那是没法凭空找回的。这类情况见 误删/丢失的世界还能找回吗。
- 本机快照免费;云端备份需订阅且需显式授权。 手动本地快照不收费;云端备份 + 版本历史属于 World Pro(¥22/月,20GB),上传 / 下载都要你显式授权才会进行。价格以 App 内为准,付费任务若失败自动退款。
- 从云端恢复同样不覆盖。 即便是从云端拉回旧版本,也是创建新副本,绝不覆盖你设备上现有的世界。