短い結論:それぞれ取り込むことは一緒に遊ぶことではない

そのままでは同期できません。Minecraft のワールドセーブはローカルファイルです。同じ .mcworld を2台のデバイスに取り込むと、得られるのは互いに独立した2つのコピーです——Aのデバイスで掘った鉱石や建てた家はBのデバイスには現れず、その逆も同じで、自動でマージされることもありません。つまり「2台のデバイスにそれぞれ取り込む」でできるのは各自で遊ぶことだけで、同じワールドにリアルタイムで一緒に入ることはできません。

もともと2台のデバイスにそれぞれワールドのコピーを残したいだけなら(たとえば機種変更や、家族に1人1つ配る場合など)、.mcworld をエクスポートして個別に取り込めば十分です。1つのワールドを複数のデバイス間でどう移すか、どうコピーを残すかについては 1つのワールドを複数のデバイスで使う方法 をご覧ください。

本当に一緒に遊ぶにはサーバーが必要

2台のデバイスで同時に同じワールドにリアルタイムでマルチプレイするには、そのワールドをホストする常駐の場所——つまりサーバー(または Realms)が必要です。2台のデバイスがそこに接続して初めて、見ているのが同じワールド、同じリアルタイムのデータになります。

TopoBlocks ならスマホ上でワンタップでサーバーを開設できます:バージョン(Java版のデフォルトポート 25565、統合版 (Bedrock) は 19132)、プラン、リージョンを選ぶと、ターミナルに一切触れることなくシステムが自動でプロビジョニングします。開設後は専用アドレスとポートをもう1台のデバイスに送り、ゲームの「サーバーを追加」で入力すれば一緒に入れます。開設手順は スマホで Minecraft サーバーを開く方法 を参考にしてください。なお、ホスティングは有料で、あなたの明示的な許可があって初めて実行され、料金はアプリ内表示が基準で、有料タスクが失敗した場合は自動返金されます。

ワールドを安全にデプロイする

サーバーがあれば、実際の地図から生成したワールドや、診断・修復したワールドをデプロイして、2台のデバイスで一緒に遊べます。デプロイは安全な流れで進みます:スナップショット → 検証 → アトミック切り替え → ヘルスチェック → 失敗時の自動ロールバック。そしてソースファイルを上書きすることは決してありません——毎回新しいバージョンを生成し、元のファイルとハッシュを追跡可能な形で保持します。詳しいやり方は サーバーワールドを安全にデプロイする をご覧ください。

サーバー、Realms、それとも直接ファイルを送る?

  • 直接ファイルを送る(.mcworld):各自に1つのコピー、オフラインで遊べて無料。ただし一緒には遊べません——「あなたにセーブを1つあげるから自分で遊んで」向きです。
  • Realms / 自前サーバー:同じワールドで同時にマルチプレイ可能。サブスクリプションまたはサーバー開設が必要です。自分で開設するのと Realms を使うのとどちらがお得かは、Realms と自前サーバーの選び方 で比較できます。

簡単に言えば:「同時に同じワールドで一緒に遊ぶ」なら必ずサーバーが必要で、それぞれセーブを1つ残すだけならファイルを送るのが一番手軽です。