iPad で .mcworld をインポートする最も簡単な方法
Minecraft 統合版 (Bedrock) を入れた iPad なら、ワールドのインポートは実はワンステップです。iPad 標準の 「ファイル」App を開き、その .mcworld ファイルを見つけ——「ダウンロード」や iCloud Drive、または誰かが AirDrop で送ってくれたものかもしれません——直接タップするだけで、システムが統合版でそれを開き、ワールド全体をあなたのワールド一覧に追加します。少し待てばプレイできます。
いくつか前提を先に確認しましょう。
- iPad に確かに 統合版 (Bedrock) が入っていること。Java版では
.mcworldをインポートできません。手元にあるのが Java ワールドで iPad で遊びたい場合は、先に Java版 → 統合版 (Bedrock) への変換 が必要です。 - ファイルの拡張子が
.mcworldであること。手動で.zipに変えてからインポートする必要はありません——iPad の統合版はこの拡張子をそのまま認識します。
各プラットフォームのインポート方法は大体似ています。Windows 統合版 (Bedrock) のやり方は Windows 統合版でワールドをインポートする方法、より汎用的な手順は .mcworld を Minecraft にインポートする方法 を参照してください。
タップしてもインポートできないと出る?多くは構造の問題
.mcworld をタップしたあとに統合版がエラーを出す、あるいはまったく反応しない場合、ほとんどのケースは「ファイルが壊れている」のではなく、圧縮構造の階層が正しくないだけです——最もよくあるのは level.dat が圧縮ファイルのルート直下に置かれていない、またはワールドに余分なフォルダが一層かぶさっていて、ゲームがルート直下でワールドデータを見つけられないというものです。
この場合は TopoBlocks が使えます。端末でこの .mcworld を開くと、無料で、デフォルトで端末内でファイル種別・バージョン・構造を診断し、どこで詰まっているのかを教えてくれます。構造階層のような簡単な問題の修復は無料で、正常にインポートできる新しい .mcworld を生成します。そのあと「ファイル」App に戻ってもう一度タップするだけです。この一連の処理は決してあなたの元のファイルを上書きしません——毎回新しいバージョンを生成し、元のファイルはハッシュとともに保持され、追跡可能です。
補足しておくと、構造修復はファイル/パッケージ/階層といった問題だけを解決するもので、ゲームのクラッシュ、mod の競合、バージョン非互換といったファイル以外の原因は直しません。 インポート後にワールドへ入れるのに、入った途端に落ちる場合は、たいてい別の原因があります。さらなる切り分けの考え方は ワールドのインポートに失敗したら を参照してください。
複雑な破損と有料についての説明
診断で見つかったのが構造階層の問題ではなく、ファイル自体のより深い破損だった場合は、高度な修復(¥9/回)に進めます。課金前にまず具体的な問題・成功確率・リスク・返金についての説明を表示します——直せるのか、直す価値があるのかをはっきり確認してから決められます。価格は App 内が基準で、失敗時は自動返金されます。診断と簡単な構造修復は常に無料で、デフォルトで端末内で完了します。あとでワールドをクラウドにバックアップしたい場合も、明示的な許可があって初めてアップロードされます。
ワールドを開く・診断する・修復する一連の流れを体系的に知りたい場合は、詳しいチュートリアル ワールドのインポートと修復 を参考にしてください。